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família do milhão,Desfrute de Comentários em Tempo Real com a Hostess Bonita, Que Traz Uma Perspectiva Única e Engajante a Cada Jogo, Tornando a Experiência Ainda Mais Rica..No mesmo ano, enquanto fazia uma pausa de um show do lado de fora do famoso ''nightclub'' de Nova Iorque, ''Birdland''. Miles Davis foi atacado por policiais americanos e foi conseqüentemente preso. Sabendo ter sido o ataque por motivos raciais (ele foi agredido por um policial que estava furioso por Davis estar com uma mulher branca), ele tentou levar o caso ao tribunal, mas acabou desistindo.,Aoki acabou produzindo ''Chrono Trigger'', enquanto os créditos de diretor foram atribuídos a Akihiko Matsui, Yoshinori Kitase e Takashi Tokita. Toriyama desenhou a estética do jogo, incluindo personagens, monstros, veículos e a aparência de cada época. Masato Kato também contribuiu com ideias e ''designs'' de personagens. Kato planejou apresentar Gaspar como um personagem jogável e Toriyama o esboçou, mas ele foi descartado no início do desenvolvimento. A equipe de desenvolvimento estudou os desenhos de Toriyama para aproximar seu estilo. Sakaguchi e Horii supervisionaram; Sakaguchi foi responsável pelo sistema geral do jogo e contribuiu com várias ideias de monstros. Outros designers notáveis incluem Tetsuya Takahashi, o diretor gráfico, e Yasuyuki Honne, Tetsuya Nomura e Yusuke Naora, que trabalharam como artistas gráficos de campo. Yasuhiko Kamata programou os gráficos e citou o trabalho visual de Ridley Scott no filme ''Alien, o Oitavo Passageiro'' (1979) como uma inspiração para a iluminação do jogo. Kamata fez a luminosidade e a escolha de cores do jogo ficar entre a de ''Secret of Mana'' e a da série ''Final Fantasy''. Recursos originalmente planejados para serem usados em ''Secret of Mana'' ou ''Final Fantasy IV'', também em desenvolvimento na mesma época, foram apropriados pela equipe de ''Chrono Trigger''. De acordo com Tanaka, ''Secret of Mana'' (que originalmente pretendia ser ''Final Fantasy IV'') recebeu o codinome de "''Chrono Trigger''" durante o desenvolvimento antes de ser chamado de ''Seiken Densetsu 2'' (''Secret of Mana''), e então o nome ''Chrono Trigger'' foi adotado para um novo projeto..
família do milhão,Desfrute de Comentários em Tempo Real com a Hostess Bonita, Que Traz Uma Perspectiva Única e Engajante a Cada Jogo, Tornando a Experiência Ainda Mais Rica..No mesmo ano, enquanto fazia uma pausa de um show do lado de fora do famoso ''nightclub'' de Nova Iorque, ''Birdland''. Miles Davis foi atacado por policiais americanos e foi conseqüentemente preso. Sabendo ter sido o ataque por motivos raciais (ele foi agredido por um policial que estava furioso por Davis estar com uma mulher branca), ele tentou levar o caso ao tribunal, mas acabou desistindo.,Aoki acabou produzindo ''Chrono Trigger'', enquanto os créditos de diretor foram atribuídos a Akihiko Matsui, Yoshinori Kitase e Takashi Tokita. Toriyama desenhou a estética do jogo, incluindo personagens, monstros, veículos e a aparência de cada época. Masato Kato também contribuiu com ideias e ''designs'' de personagens. Kato planejou apresentar Gaspar como um personagem jogável e Toriyama o esboçou, mas ele foi descartado no início do desenvolvimento. A equipe de desenvolvimento estudou os desenhos de Toriyama para aproximar seu estilo. Sakaguchi e Horii supervisionaram; Sakaguchi foi responsável pelo sistema geral do jogo e contribuiu com várias ideias de monstros. Outros designers notáveis incluem Tetsuya Takahashi, o diretor gráfico, e Yasuyuki Honne, Tetsuya Nomura e Yusuke Naora, que trabalharam como artistas gráficos de campo. Yasuhiko Kamata programou os gráficos e citou o trabalho visual de Ridley Scott no filme ''Alien, o Oitavo Passageiro'' (1979) como uma inspiração para a iluminação do jogo. Kamata fez a luminosidade e a escolha de cores do jogo ficar entre a de ''Secret of Mana'' e a da série ''Final Fantasy''. Recursos originalmente planejados para serem usados em ''Secret of Mana'' ou ''Final Fantasy IV'', também em desenvolvimento na mesma época, foram apropriados pela equipe de ''Chrono Trigger''. De acordo com Tanaka, ''Secret of Mana'' (que originalmente pretendia ser ''Final Fantasy IV'') recebeu o codinome de "''Chrono Trigger''" durante o desenvolvimento antes de ser chamado de ''Seiken Densetsu 2'' (''Secret of Mana''), e então o nome ''Chrono Trigger'' foi adotado para um novo projeto..